东方月神夜

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东方月神夜
  • Touhou Luna Nights
ゆたろう绘制,以十六夜咲夜为形象的《东方月神夜》游戏封面[1]
类型类银河战士恶魔城
平台
开发商Team Ladybug
发行商Playism
编剧
  • Minaki2424
  • Buccha
美术
  • Team Ladybug
  • Krobon
音乐
  • Pepo Soft
  • Beat Mario
系列东方Project
引擎Mogura Engine 2
模式单人
发行日
  • Microsoft Windows
    • 全球:2019年2月26日
  • Xbox One
    • 全球:2020年9月3日
  • 任天堂Switch
    • 全球:2020年12月17日
  • PlayStation 4,PlayStation 5
    • 全球:2024年1月25日

东方月神夜(英语:Touhou Luna Nights是由日本电子游戏开发团队Team Ladybug制作,Playism发行的类银河战士恶魔城动作游戏。内容为改编自弹幕射击游戏系列《东方Project》的同人作品,由系列角色“十六夜咲夜”担任本作主角。剧情为某一天咲夜被她的主人蕾米莉亚传送到未知异世界,之后她必须凭借自身能力突破种种关卡,来探究这片神秘领域。

游玩方式[编辑]

在游戏里,玩家会操作十六夜咲夜,自由闯荡以《东方Project》世界观为基础的各关卡,并击倒迎面而来的敌人[2]。每个关卡尽头都会登场一名头目角色,这些角色均来自于《东方Project》系列,诸如红美铃魔理沙等等[2]

咲夜在游戏的主要攻击方式为投掷匕首,并且具备可以暂停时间的特殊能力,这些是忠于她在《东方Project》里的人物设定[2]。闯关流程中咲夜还能取得额外进阶能力,像是滑垒前进、二段跳跃;或是习得其他攻击技能,诸如能电晕敌人的眩晕小刀、投掷可造成多段伤害的链锯等等。

游戏中另有保留类似《东方Project》原作里“擦弹”グレイズ机制的判定,也就是当咲夜以很近距离接近敌人发出的攻击;但又没有真正碰触到时,就可以回复一定程度的生命值魔力值[3]

作品剧情[编辑]

居住在妖怪横行地带“幻想乡”一栋西式洋房“红魔馆”的女吸血鬼蕾米莉亚,某日内心里在盘算某个计画,便请求她的魔女朋友帕秋莉,来为她打造出一座以幻想乡为原型的异世界“月神夜”ルナナイツ[1]

之后她将负责红魔馆各项杂务的女仆长十六夜咲夜传送到月神夜,想看看她这名忠心下属的能耐。咲夜只能答应蕾米莉亚的任性要求,试著凭自己的能力在这个异世界闯荡[4]

另一方面,因为月神夜是蕾米莉亚借由她妹妹芙兰朵露私下收集的魔法宝石所打造出,让得知魔法宝石被偷的芙兰朵露相当气愤,她便偷偷潜入到月神夜里,想扰乱姐姐的计画,以及正在里头闯荡的咲夜。

游戏开发[编辑]

《东方月神夜》的开发团队是来自日本独立游戏圈的Team Ladybug,他们曾开发过《Pharaoh Rebirth英语Pharaoh Rebirth》、《为美好的世界献上祝福!复活的贝尔迪亚》、《真・女神转生 SYNCHRONICITY PROLOGUE》等2D像素风格的横向卷轴游戏作品,并研发出用于开发这类型游戏的引擎“Mogura Engine”[5]

游戏里登场的角色,Team Ladybug引用自《东方Project》系列的2002年作品《东方红魔乡》为主,如十六夜咲夜、她的主人蕾米莉亚等;背景音乐同样也改编自该游戏出现过的曲目,像是《Locked Girl~少女密室》ラクトガール~少女密室、《献给已逝公主的七重奏》亡き王女の為のセプテット等等[6]

作品发行[编辑]

游戏的抢先体验是在2018年8月20日于数位分发平台Steam上进行[7]。在抢先体验阶段结束,正式在Steam发售前的2019年2月期间,宣布游戏会有5道关卡,并预定往后会推出其他额外内容[8]

2019年6月15日,发布了由巫女博丽灵梦担任游戏最终头目的隐藏关卡,并添加了可以让玩家一口气挑战所有登场头目的“Boss Rush”模式等更新[9]

其他平台Xbox OneWindows商店版是在2020年9月发售,并同时公开一段可与冰之妖精琪露诺战斗的新内容[4]任天堂Switch版则在同年12月17日发售[10]。适用于PlayStation 4PlayStation 5平台的版本是在2024年1月25日发行,另有推出附赠游戏原声带、角色造型徽章等周边,且盒装封面是由榎宫祐绘制的豪华限定版[11]

销售量方面,游戏在2019年2月期间的发行首周内卖出5万套,[12]到了2020年累积到有15万套,[4]至2021年则突破25万套成绩[13]

媒体评价[编辑]

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic(XONE)84/100[16]
评论得分
媒体得分
IGN(NS)10/10[6]
Jeuxvideo.com(PC)16/20[15]
Fami通(NS)7.8/10[14]
奖项
媒体奖项
IndiePlay(2019年)最佳海外作品[17]

电子游戏杂志《Fami通》对于游戏里可以借由暂时时间来闪避敌方攻击、躲开机关陷阱、甚至行走在水面的玩法,是相当有趣的设计,并能感受到《东方月神夜》忠实于原作《东方Project》系列的诚意,《东方Project》爱好者能在这款作品获得到数倍的乐趣[18]

线上杂志网站Hardcore Gaming 101表示虽然《东方月神夜》的游戏破关时间不长,但节奏良好、关卡衔接紧凑、有独特的游戏机制与迷人的角色,不论是《东方Project》系列新手或老手,都相当适合接触这款作品[2]

电子游戏评论网站IGN的日本分站给了满分10分的完美评价,认为作品内容的成熟度,丝毫不影响对于《东方Project》系列完全不了解的玩家在游玩这款游戏时带来的乐趣。另提及改编自《东方红魔乡》的背景音乐巧妙地融合在游戏里,带动了在游玩时的气氛。整体来说,《东方月神夜》去除了一些类银河战士恶魔城风格游戏的要素,同时呈现出能让人感受到《东方Project》系列的味道,可说是二次创作的典范[6]

参考资料[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 『東方Project』二次創作アクション『Touhou Luna Nights』PS5/PS4版が配信。アレンジ楽曲を収録したサントラ付属のパッケージ版も発売. Fami通. 2024-01-25 [2024-02-25]. (原始内容存档于2024-02-04) (日语). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 Kurt Kalata. Touhou Luna Nights. Hardcore Gaming 101. 2022-06-09 [2024-02-25]. (原始内容存档于2022-06-26) (英语). 
  3. ^ Dominic Tarason. Touhou Luna Nights slashes out of early access. Rock, Paper, Shotgun. 2019-02-26 [2019-03-12]. (原始内容存档于2020-10-28) (英语). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 Ito. 東方Projectの二次創作アクションゲーム「Touhou Luna Nights」,Xbox One版とMicrosoft Store版の配信が2020年9月3日に開始。ボス「チルノ戦」が追加に. 4Gamer. 2020-08-22 [2024-02-25]. (原始内容存档于2020-08-30) (日语). 
  5. ^ ゲーム開発チーム ladybug 公式サイト. Team Ladybug. [2019-03-12]. (原始内容存档于2021-03-27) (日语). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 ハタフミノブ. Touhou Luna Nights - レビュー. IGN. 2021-01-08 [2024-02-25]. (原始内容存档于2021-06-23) (日语). 
  7. ^ Dominic Tarason. Touhou Luna Nights early access out. Rock, Paper, Shotgun. 2018-08-20 [2019-03-12]. (原始内容存档于2020-10-01) (英语). 
  8. ^ Jessica. 《東方月神夜》今日更新 1.0 版本 新增第 4、5 階段關卡與新 BOSS 等. 巴哈姆特电玩资讯站. 2019-02-26 [2019-03-12]. (原始内容存档于2019-09-03) (中文(台湾)). 
  9. ^ Dominic Tarason. Touhou Luna Nights freezes time, cuts prices and picks a new fight. Rock, Paper, Shotgun. 2019-06-14 [2024-02-25]. (原始内容存档于2021-06-12) (英语). 
  10. ^ William D'Angelo. Touhou Luna Nights Launches December 17 for Switch. VG Chartz. 2020-12-09 [2024-02-25]. (原始内容存档于2020-12-10) (英语). 
  11. ^ Sal Romano. Touhou Luna Nights coming to PS5, PS4 on January 25, 2024. Gematsu. 2023-09-10 [2024-02-25]. (原始内容存档于2024-02-07) (英语). 
  12. ^ Sal Romano. Touhou Luna Nights sales top 100,000. Gematsu. 2019-06-24 [2024-02-25]. (原始内容存档于2019-06-28) (英语). 
  13. ^ Jonathan Ammerman. Touhou Luna Nights Metroidvania Crosses Sales Milestone After 3 Years. Game Rant. 2021-04-11 [2024-02-25]. (原始内容存档于2021-07-09) (英语). 
  14. ^ Touhou Luna Nights(Switch)のレビュー・評価・感想情報. Fami通. [2024-02-25]. (原始内容存档于2021-09-16) (日语). 
  15. ^ Test Touhou Luna Nights, un metroidvania convaincant pour un grand nom du shoot'em up (PC). Jeuxvideo.com. 2019-05-31 [2024-02-25]. (原始内容存档于2019-06-01) (法语). 
  16. ^ Touhou Luna Nights Xbox One Critic Reviews. Metacritic. [2024-02-25]. (原始内容存档于2024-02-25) (英语). 
  17. ^ Touhou Luna Nights was chosen as the Best Overseas Game at IndiePlay 2019!. Steam. 2019-12-10 [2024-02-25]. (原始内容存档于2021-09-16) (英语). 
  18. ^ ありみち. 『東方Project』ミリしら勢が『Touhou Luna Nights』をレビュー。時間を操るギミックが楽しいメトロイドヴァニア。原作を知ったらおもしろさが3倍になった. Fami通. 2024-01-25 [2024-02-25]. (原始内容存档于2024-02-06) (日语). 

外部链接[编辑]